Dominique Rolin

Les pas de la voyageuse

Depuis Les Marais (1942) jusqu'à Lettre à Lise (2003), Dominique Rolin (Bruxelles, mai 1913) est l'auteure de trente-sept volumes, romans mais aussi de deux recueils de nouvelles, d’une pièce de théâtre, d’un carnet de rêves, d’une autobiographie fictive de Breughel, d’un livre d’entretiens, d’un recueil d’essais… Humour et cruauté s’en donnent à cœur joie dans cette mise en scène indéfiniment reprise de la composition et de la décomposition du "corps" familial, de l’agglutination des individus en son sein, de leur infantilisme, de leur courage aussi, du comique sombre des situations, de la limite existentielle et langagière qui en résulte pour la plupart. Un livre décisif avec d’importantes mises au point biographiques, des illustrations d’archives inédites et des analyses acérées de quelques œuvres de la maturité.


Paperback - In het Frans 40,00 €

InfoVoor meer informatie over BTW en andere belatingsmogelijkheden, zie hieronder "Betaling & BTW".

Gegevens


Uitgever
AML Éditions
Auteur
Frans De Haes,
Collectie
Archives du Futur
Taal
Frans
Categorie uitgever
> Filosofie, letteren, taalkunde en geschiedenis > Talen, taalwetenschap en letterkunde
BISAC Subject Heading
BIO000000 BIOGRAPHY & AUTOBIOGRAPHY > BIO007000 BIOGRAPHY & AUTOBIOGRAPHY / Literary
Onix Audience Codes
06 Professional and scholarly
CLIL (2013)
3660 Biographies / Mémoires > 3662 Biographies > 4024 Lettres
Voor het eerst gepubliceerd
31 december 2006

Livre broché


Publicatie datum
29 januari 2020
ISBN-13
9782875588647
Omvang
Aantal pagina's hoofdinhoud : 106
Code
99488
Formaat
16 x 24 cm
Gewicht
183 grams
Packaging Type
No outer packaging
Aanbevolen verkoopprijs
14,00 €
ONIX XML
Version 2.1, Version 3

PDF


Publicatie datum
29 januari 2020
ISBN-13
9782875588654
Omvang
Aantal pagina's hoofdinhoud : 106
Code
99488PDF
ONIX XML
Version 2.1, Version 3

Google Book Preview


Schrijf een reactie

Inhoud


7 Introduction. De la société en jeu au jeu comme société :
un parcours dialectique
Fanny Barnabé, Julien Bazile, Rémi Cayatte
17 Qu'est-ce que l’identité gamer ?
Modalités de l’authenticité dans la pratique vidéoludique
David Peyron
33 Analyse formelle et visuelle de l’organisation des espaces sociaux
vidéoludiques. Application à quelques villages de The Legend of Zelda:
Breath of the Wild
Guillaume Grandjean
49 Ambivalence du tourisme vidéoludique.
Quelles dynamiques pour les voyages au coeur des sociétés virtuelles ?
Guillaume Baychelier et José-Luis De Miras
65 Représentation et valeur politique du conflit ethnique en ex-Yougoslavie
dans Tactics Ogre : de Sarajevo à Baramus
Sébastien Wit
79 Le jeu vidéo comme vecteur d’expression du patrimoine culturel
des Iñupiats d’Alaska. Une étude exploratoire du jeu Kisima Inŋitchuŋa
(Never Alone)
Julien Hocine et Patrick Deslauriers
93 Analyser et qualifier la persuasivité des discours contenus dans un jeu vidéo :
le cas de la récession de Possum Springs
Esteban Giner
111 Entretien avec Sébastien Genvo : le jeu comme espace d’expression
Fanny Barnabé, Julien Bazile, Rémi Cayatte
119 Conclusion. Comment la recherche sur le jeu vidéo fait-elle société ?
Dominic Arsenault
131 Notices biographiques des auteur·e·s